UX design. Guida ai principi di base per progettare l'esperienza utente

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INFORMAZIONE

AUTRICE/AUTORE
Edward Stull
DIMENSIONE
8,93 MB
NOME DEL FILE
UX design. Guida ai principi di base per progettare l'esperienza utente.pdf
ISBN
8163296710103

DESCRIZIONE

Durante una riunione, di fronte a un foglio di appunti o a un monitor, quasi ogni giorno ci poniamo obiettivi e facciamo scelte che creano qualcosa. Lo facciamo tutti più o meno consapevolmente e molte volte ciò che creiamo ha a che fare con il digitale: app o siti web, e-mail o videogiochi, spesso l'unica testimonianza di un'esperienza appare su uno schermo illuminato. Questo manuale insegna i fondamenti della progettazione nel campo della user experience, mostrando i concetti chiave attraverso storie ed esempi diversi, perché le esperienze sono variegate, così come l'età, la cultura e la professione degli utenti. Si parte con i principi della UX per poi spiegare quali abilità relazioni sono importanti nel processo di progettazione. Il focus si sposta quindi su come la UX sia determinante nel posizionamento e nella percezione di un prodotto e del suo prezzo, per concludere affrontando tutte le fasi di design, dalla raccolta dei requisiti ai test. Un manuale completo e di facile lettura, pensato per chi si avvicina al mondo della UX, designer ma anche chi a vario titolo lavora nel marketing e nello sviluppo web, con l'obiettivo finale di creare la migliore esperienza utente possibile.

Capirai la differenza tra UX (User Experience) e UI (User Interface) ossia il punto di interazione e comunicazione tra utente e azienda e l'azione stessa. Lo User experience design (UXD o UED), in italiano: progettazione dell'esperienza utente è il processo volto ad aumentare la soddisfazione e la fedeltà del cliente migliorando l'usabilità, la facilità d'uso e il piacere fornito nell'interazione tra il cliente e il prodotto.La progettazione dell'esperienza utente comprende la tradizionale progettazione interazione uomo-macchina e la estende ... Il corso online è organizzato in maniera cronologia, eseguendo le varie tecniche di user centered design fino ai test sui prototipi. Argomenti di ux design.

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